من الواضح أن ألعاب الفيديو هي شكل شائع من أشكال الترفيه ، حيث يقضي هواة ألعاب الفيديو بشكل جماعي 3 مليارات ساعة أسبوعيًا أمام شاشاتهم. نظرًا لاستخدامها على نطاق واسع ، فقد بحث العلماء في كيفية تأثير ألعاب الفيديو على الدماغ والسلوك. هل هذه الآثار إيجابية أم سلبية؟ نحن نفحص الأدلة.
في لمحة ، يلعب أكثر من 150 مليون شخص في الولايات المتحدة ألعاب الفيديو بانتظام ، أو لمدة 3 ساعات على الأقل في الأسبوع. يبلغ متوسط عمر اللاعب الأمريكي 35 عامًا ، مع 72 بالمائة من اللاعبين الذين تبلغ أعمارهم 18 عامًا أو أكثر. بالنسبة لاستخدام الأطفال لألعاب الفيديو ، يشير معظم الآباء - 71 بالمائة - إلى أن ألعاب الفيديو لها تأثير إيجابي على حياة أطفالهم.
تستمر مبيعات ألعاب الفيديو في الزيادة عامًا بعد عام. في عام 2016 ، باعت صناعة ألعاب الفيديو أكثر من 24.5 مليار لعبة - ارتفاعًا من 23.2 مليار في عام 2015 ، و 21.4 مليارًا في عام 2014.
كانت أفضل ثلاث ألعاب فيديو مبيعًا لعام 2016 هي Call of Duty: Infinite Warfare و Battlefield 1 و Grand Theft Auto V. تقع هذه الألعاب ضمن أنواع ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أو أنواع المغامرات الأكشن - النوعان الأولان ، يمثلان 27.5 في المئة و 22.5 في المئة من المبيعات على التوالي. غالبًا ما يتم اتهام أنواع إطلاق النار والحركة من منظور الشخص الأول بإثارة العدوان والتسبب في العنف والإدمان.
فشلت عقود من البحث في فحص ألعاب الفيديو والعنف في الوصول إلى إجماع بين العلماء. لم يتمكن العلماء من العثور على رابط سببي بين ممارسة ألعاب الفيديو وأعمال العنف في العالم الحقيقي.
ألعاب الفيديو وتغيرات الدماغ
ومع ذلك ، تظهر مجموعة متزايدة من الأدلة أن ألعاب الفيديو يمكن أن تؤثر على الدماغ ، علاوة على أنها تسبب تغيرات في العديد من مناطق الدماغ.
قام العلماء مؤخرًا بجمع وتلخيص نتائج من 116 دراسة علمية لتحديد كيف يمكن لألعاب الفيديو أن تؤثر على أدمغتنا وسلوكياتنا. نُشرت نتائج مراجعتهم في مجلة Frontiers in Human Neuroscience.
"في بعض الأحيان تم الإشادة بالألعاب أو شيطنتها ، غالبًا بدون بيانات حقيقية تدعم هذه الادعاءات. علاوة على ذلك ، تعتبر الألعاب نشاطًا شائعًا ، لذلك يبدو أن لكل شخص آراء قوية حول هذا الموضوع ، "كما يقول مارك بالوس ، المؤلف الأول للمراجعة.
من خلال النظر في جميع الأبحاث حتى الآن ، يهدف Palaus وفريقه إلى ملاحظة ما إذا كانت قد ظهرت أي اتجاهات فيما يتعلق بكيفية تأثير ألعاب الفيديو على بنية الدماغ ونشاطه. اكتشف ما مجموعه 22 من الدراسات التي تمت مراجعتها التغيرات الهيكلية في الدماغ و 100 دراسة حللت التغيرات في وظائف الدماغ وسلوكه.
تشير نتائج الدراسات إلى أن ممارسة ألعاب الفيديو لا يغير فقط كيفية أداء أدمغتنا ولكن أيضًا هيكلها.
على سبيل المثال ، من المعروف أن استخدام ألعاب الفيديو يؤثر على الانتباه. تظهر الدراسات الواردة في المراجعة أن لاعبي ألعاب الفيديو يظهرون تحسينات في عدة أنواع من الانتباه ، بما في ذلك الاهتمام المستمر والاهتمام الانتقائي. علاوة على ذلك ، فإن مناطق الدماغ التي تلعب دورًا في الانتباه تكون أكثر فاعلية لدى اللاعبين مقارنةً بغير اللاعبين ، وتتطلب قدرًا أقل من التنشيط لمواصلة التركيز على المهام الصعبة.
توضح الأدلة أيضًا أن ممارسة ألعاب الفيديو تزيد من حجم وكفاءة أجزاء الدماغ المسؤولة عن المهارات البصرية المكانية - قدرة الشخص على تحديد العلاقات المرئية والمكانية بين الأشياء. بالنسبة للاعبين على المدى الطويل والأفراد الذين تطوعوا لمتابعة خطة تدريب على ألعاب الفيديو ، تم تكبير الحُصين الأيمن.
اكتشف الباحثون أن ألعاب الفيديو يمكن أن تسبب الإدمان - وهي ظاهرة تُعرف باسم "اضطراب ألعاب الإنترنت".
في مدمني الألعاب ، هناك تغييرات وظيفية وهيكلية في نظام المكافأة العصبية - مجموعة من الهياكل المرتبطة بالشعور بالمتعة والتعلم والتحفيز. إن تعريض مدمني ألعاب الفيديو للإشارات المتعلقة باللعبة التي تسبب الرغبة الشديدة ، ومراقبة استجابات أدمغتهم ، سلط الضوء على هذه التغييرات - التغييرات التي تظهر أيضًا في اضطرابات الإدمان الأخرى.
"لقد ركزنا على كيفية تفاعل الدماغ مع عرض ألعاب الفيديو ، لكن هذه التأثيرات لا تترجم دائمًا إلى تغييرات في الحياة الواقعية ،" يلاحظ بالوس. لا يزال البحث في تأثيرات ألعاب الفيديو في مهده ولا يزال العلماء يدققون في جوانب الألعاب التي تؤثر على مناطق الدماغ وكيف.
يتابع بالوس: "من المحتمل أن يكون لألعاب الفيديو جوانب إيجابية (فيما يتعلق بالانتباه والمهارات البصرية والحركية) وسلبية (خطر الإدمان) ، ومن الضروري أن نتبنى هذا التعقيد".
هل ألعاب تدريب الدماغ مفيدة؟
صرح فريق من الباحثين من جامعة ولاية فلوريدا أنه يجب أن يكون الناس متشككين في الإعلانات التي تروج لزيادة في أداء الدماغ نتيجة ألعاب تدريب الدماغ. لقد قالوا أن العلم لا يدعم هذه الادعاءات.